C# 클래스 FlatRedBall.Glue.GuiDisplay.AvailableNamedObjectsAndFiles

상속: System.ComponentModel.TypeConverter
파일 보기 프로젝트 열기: vchelaru/FlatRedBall 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AvailableNamedObjectsAndFiles ( IElement element ) : System
GetAvailableObjects ( bool addNone, bool includeReferencedfiles, IElement currentElement ) : List
GetStandardValues ( ITypeDescriptorContext context ) : System.ComponentModel.TypeConverter.StandardValuesCollection
GetStandardValuesExclusive ( ITypeDescriptorContext context ) : bool
GetStandardValuesSupported ( ITypeDescriptorContext context ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
AddAvailableReferencedFiles ( IElement currentElement ) : void
AddContainedNamedObjects ( List namedObjects ) : void

메소드 상세

AvailableNamedObjectsAndFiles() 공개 메소드

public AvailableNamedObjectsAndFiles ( IElement element ) : System
element IElement
리턴 System

GetAvailableObjects() 공개 정적인 메소드

public static GetAvailableObjects ( bool addNone, bool includeReferencedfiles, IElement currentElement ) : List
addNone bool
includeReferencedfiles bool
currentElement IElement
리턴 List

GetStandardValues() 공개 메소드

public GetStandardValues ( ITypeDescriptorContext context ) : System.ComponentModel.TypeConverter.StandardValuesCollection
context ITypeDescriptorContext
리턴 System.ComponentModel.TypeConverter.StandardValuesCollection

GetStandardValuesExclusive() 공개 메소드

public GetStandardValuesExclusive ( ITypeDescriptorContext context ) : bool
context ITypeDescriptorContext
리턴 bool

GetStandardValuesSupported() 공개 메소드

public GetStandardValuesSupported ( ITypeDescriptorContext context ) : bool
context ITypeDescriptorContext
리턴 bool