C# 클래스 FlatRedBall.Content.SpriteGrid.AnimationChainGridSave

파일 보기 프로젝트 열기: vchelaru/FlatRedBall 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
FirstPaintedY float
ReferenceGrid ReferencedAnimationChain[][]

공개 메소드들

메소드 설명
FromAnimationChainGrid ( TextureGrid animationChainGrid ) : AnimationChainGridSave
FromXElement ( System element ) : AnimationChainGridSave
MakeRelative ( ) : void
ToAnimationChainGrid ( string contentManagerName, float gridSpacing ) : TextureGrid

비공개 메소드들

메소드 설명
ToAnimationChainReferenceArrayArray ( System element ) : ReferencedAnimationChain[][]

메소드 상세

FromAnimationChainGrid() 공개 정적인 메소드

public static FromAnimationChainGrid ( TextureGrid animationChainGrid ) : AnimationChainGridSave
animationChainGrid TextureGrid
리턴 AnimationChainGridSave

FromXElement() 공개 정적인 메소드

public static FromXElement ( System element ) : AnimationChainGridSave
element System
리턴 AnimationChainGridSave

MakeRelative() 공개 메소드

public MakeRelative ( ) : void
리턴 void

ToAnimationChainGrid() 공개 메소드

public ToAnimationChainGrid ( string contentManagerName, float gridSpacing ) : TextureGrid
contentManagerName string
gridSpacing float
리턴 TextureGrid

프로퍼티 상세

FirstPaintedY 공개적으로 프로퍼티

public float FirstPaintedY
리턴 float

ReferenceGrid 공개적으로 프로퍼티

public ReferencedAnimationChain[][] ReferenceGrid
리턴 ReferencedAnimationChain[][]