C# 클래스 FireflyGL.Shape

상속: DisplayObject, IDeletable
파일 보기 프로젝트 열기: LukaHorvat/Kento 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
fillArray float[]
fillBuffer Buffer
filledPolygons LinkedList
floatsPerVertex int
outlineArray float[]
outlineBuffer Buffer
outlinePolygons LinkedList
program ShaderProgram
visible bool

공개 메소드들

메소드 설명
GenerateBuffers ( ) : void
LoadFromFile ( string Path ) : void
Render ( ) : void
SaveToFile ( string Path ) : void
SetPolygons ( ) : void
Shape ( ) : System
Shape ( string Path ) : System

메소드 상세

GenerateBuffers() 공개 메소드

public GenerateBuffers ( ) : void
리턴 void

LoadFromFile() 공개 메소드

public LoadFromFile ( string Path ) : void
Path string
리턴 void

Render() 공개 메소드

public Render ( ) : void
리턴 void

SaveToFile() 공개 메소드

public SaveToFile ( string Path ) : void
Path string
리턴 void

SetPolygons() 공개 메소드

public SetPolygons ( ) : void
리턴 void

Shape() 공개 메소드

public Shape ( ) : System
리턴 System

Shape() 공개 메소드

public Shape ( string Path ) : System
Path string
리턴 System

프로퍼티 상세

fillArray 보호되어 있는 프로퍼티

protected float[] fillArray
리턴 float[]

fillBuffer 보호되어 있는 프로퍼티

protected Buffer fillBuffer
리턴 Buffer

filledPolygons 보호되어 있는 프로퍼티

protected LinkedList filledPolygons
리턴 LinkedList

floatsPerVertex 보호되어 있는 프로퍼티

protected int floatsPerVertex
리턴 int

outlineArray 보호되어 있는 프로퍼티

protected float[] outlineArray
리턴 float[]

outlineBuffer 보호되어 있는 프로퍼티

protected Buffer outlineBuffer
리턴 Buffer

outlinePolygons 보호되어 있는 프로퍼티

protected LinkedList outlinePolygons
리턴 LinkedList

program 보호되어 있는 프로퍼티

protected ShaderProgram,FireflyGL program
리턴 ShaderProgram

visible 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool visible
리턴 bool