C# 클래스 Files.Vitaboy.Outfit

Outfits collect together the light-, medium-, and dark-skinned versions of an appearance and associate them collectively with a hand group and a body region (head or body).
상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: Afr0Games/Project-Dollhouse 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
LightAppearance UniqueFileID
Region OutfitRegion

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
Outfit ( Stream Data ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool CleanUpManagedResources ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ReadBackwardsID ( ) : UniqueFileID

Some genious at Maxis decided to store these backwards from how they're stored in archives o_O

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Dispose() 보호된 메소드

protected Dispose ( bool CleanUpManagedResources ) : void
CleanUpManagedResources bool
리턴 void

Outfit() 공개 메소드

public Outfit ( Stream Data ) : System
Data Stream
리턴 System

프로퍼티 상세

LightAppearance 공개적으로 프로퍼티

public UniqueFileID LightAppearance
리턴 UniqueFileID

Region 공개적으로 프로퍼티

public OutfitRegion Region
리턴 OutfitRegion