C# 클래스 Files.IFF.SPR

This chunk type holds a number of paletted sprites that share a common color palette and lack z-buffers and alpha buffers. SPR# chunks can be either big-endian or little-endian, which must be determined by comparing the first two bytes to zero (since no version number uses more than two bytes).
상속: IFFChunk
파일 보기 프로젝트 열기: Afr0Games/Project-Dollhouse 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Version uint
Version1 ushort

공개 메소드들

메소드 설명
SPR ( IFFChunk BaseChunk ) : System
this ( int Key ) : SPRFrame

Gets a specific sprite.

비공개 메소드들

메소드 설명
GetSprite ( int ID, PALT Palette ) : SPRFrame

메소드 상세

SPR() 공개 메소드

public SPR ( IFFChunk BaseChunk ) : System
BaseChunk IFFChunk
리턴 System

this() 공개 메소드

Gets a specific sprite.
public this ( int Key ) : SPRFrame
Key int The ID of the sprite to get.
리턴 SPRFrame

프로퍼티 상세

Version 공개적으로 프로퍼티

public uint Version
리턴 uint

Version1 공개적으로 프로퍼티

public ushort Version1
리턴 ushort