C# 클래스 Files.AudioLogic.Coroutine

C# implementation of a Coroutine, from: http://www.gamedev.net/blog/1612/entry-2259253-coroutines-building-a-framework-in-c/
파일 보기 프로젝트 열기: Afr0Games/Project-Dollhouse 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
can_move_next bool
is_complete bool

공개 메소드들

메소드 설명
Coroutine ( ) : System
YieldComplete ( object return_value = null ) : object
YieldFrom ( Coroutine coroutine, object sub_input = null ) : object
next ( object in_value = null ) : object
process ( ) : IEnumerable

메소드 상세

Coroutine() 공개 메소드

public Coroutine ( ) : System
리턴 System

YieldComplete() 공개 메소드

public YieldComplete ( object return_value = null ) : object
return_value object
리턴 object

YieldFrom() 공개 메소드

public YieldFrom ( Coroutine coroutine, object sub_input = null ) : object
coroutine Coroutine
sub_input object
리턴 object

next() 공개 메소드

public next ( object in_value = null ) : object
in_value object
리턴 object

process() 공개 추상적인 메소드

public abstract process ( ) : IEnumerable
리턴 IEnumerable

프로퍼티 상세

can_move_next 공개적으로 프로퍼티

public bool can_move_next
리턴 bool

is_complete 공개적으로 프로퍼티

public bool is_complete
리턴 bool