C# 클래스 FarseerPhysics.Samples.ScreenSystem.Camera2D

파일 보기 프로젝트 열기: tinco/Farseer-Physics 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
SimProjection Matrix
SimView Matrix
View Matrix

공개 메소드들

메소드 설명
Camera2D ( GraphicsDevice graphics ) : System

The constructor for the Camera2D class.

ConvertScreenToWorld ( Vector2 location ) : Vector2
ConvertWorldToScreen ( Vector2 location ) : Vector2
Jump2Target ( ) : void
MoveCamera ( Vector2 amount ) : void
ResetCamera ( ) : void

Resets the camera to default values.

RotateCamera ( float amount ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Moves the camera forward one timestep.

비공개 메소드들

메소드 설명
SetView ( ) : void

메소드 상세

Camera2D() 공개 메소드

The constructor for the Camera2D class.
public Camera2D ( GraphicsDevice graphics ) : System
graphics GraphicsDevice
리턴 System

ConvertScreenToWorld() 공개 메소드

public ConvertScreenToWorld ( Vector2 location ) : Vector2
location Vector2
리턴 Vector2

ConvertWorldToScreen() 공개 메소드

public ConvertWorldToScreen ( Vector2 location ) : Vector2
location Vector2
리턴 Vector2

Jump2Target() 공개 메소드

public Jump2Target ( ) : void
리턴 void

MoveCamera() 공개 메소드

public MoveCamera ( Vector2 amount ) : void
amount Vector2
리턴 void

ResetCamera() 공개 메소드

Resets the camera to default values.
public ResetCamera ( ) : void
리턴 void

RotateCamera() 공개 메소드

public RotateCamera ( float amount ) : void
amount float
리턴 void

Update() 공개 메소드

Moves the camera forward one timestep.
public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

SimProjection 공개적으로 프로퍼티

public Matrix SimProjection
리턴 Matrix

SimView 공개적으로 프로퍼티

public Matrix SimView
리턴 Matrix

View 공개적으로 프로퍼티

public Matrix View
리턴 Matrix