C# 클래스 FarseerPhysics.Samples.MediaSystem.QuadRenderer

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: tinco/Farseer-Physics 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Begin ( ) : void
Dispose ( ) : void
End ( ) : void
QuadRenderer ( GraphicsDevice graphicsDevice ) : System
Render ( Vector2 v1, Vector2 v2, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture ) : void
Render ( Vector2 v1, Vector2 v2, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture, bool outline, Color outlineColor ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

메소드 상세

Begin() 공개 메소드

public Begin ( ) : void
리턴 void

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Dispose() 보호된 메소드

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
리턴 void

End() 공개 메소드

public End ( ) : void
리턴 void

QuadRenderer() 공개 메소드

public QuadRenderer ( GraphicsDevice graphicsDevice ) : System
graphicsDevice GraphicsDevice
리턴 System

Render() 공개 메소드

public Render ( Vector2 v1, Vector2 v2, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture ) : void
v1 Vector2
v2 Vector2
texture Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
리턴 void

Render() 공개 메소드

public Render ( Vector2 v1, Vector2 v2, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture, bool outline, Color outlineColor ) : void
v1 Vector2
v2 Vector2
texture Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
outline bool
outlineColor Color
리턴 void