메소드 | 설명 | |
---|---|---|
AddVersionDefine ( string path ) : void | ||
FixColdStart ( string path ) : void | ||
FixSimulator ( string path ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Load ( string fullPath ) : string | ||
Save ( string fullPath, string data ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
GetUnityVersionNumber ( ) : int |
public static AddVersionDefine ( string path ) : void | ||
path | string | |
리턴 | void |
protected static Save ( string fullPath, string data ) : void | ||
fullPath | string | |
data | string | |
리턴 | void |