C# 클래스 FSO.Vitaboy.AnimationHandle

Handle to an animation.
파일 보기 프로젝트 열기: RHY3756547/FreeSO 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Animation Animation
Avatar Avatar
Speed double
StartTime long
Status AnimationStatus

공개 메소드들

메소드 설명
AnimationHandle ( Animator animator ) : System

Constructs a new AnimationHandle instance.

Dispose ( ) : void

Disposes this animation handle.

Update ( GameTime time ) : void

메소드 상세

AnimationHandle() 공개 메소드

Constructs a new AnimationHandle instance.
public AnimationHandle ( Animator animator ) : System
animator Animator The Animator instance to use.
리턴 System

Dispose() 공개 메소드

Disposes this animation handle.
public Dispose ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime time ) : void
time Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

Animation 공개적으로 프로퍼티

public Animation,FSO.Vitaboy Animation
리턴 Animation

Avatar 공개적으로 프로퍼티

public Avatar,FSO.Vitaboy Avatar
리턴 Avatar

Speed 공개적으로 프로퍼티

public double Speed
리턴 double

StartTime 공개적으로 프로퍼티

public long StartTime
리턴 long

Status 공개적으로 프로퍼티

public AnimationStatus Status
리턴 AnimationStatus