C# 클래스 FSO.IDE.ResourceBrowser.OBJfEditor

파일 보기 프로젝트 열기: RHY3756547/FreeSO

공개 메소드들

메소드 설명
GetFunctionTable ( ) : OBJfFunctionEntry[]
OBJfEditor ( ) : System
RefreshView ( ) : void
SetAction ( int function, ushort id ) : void
SetActiveObject ( GameObject active ) : void
SetCheck ( int function, ushort id ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

비공개 메소드들

메소드 설명
ActionButton_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
CheckButton_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
FilterCheck_CheckedChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
FunctionList_SelectedIndexChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
GetBHAV ( ushort id ) : BHAV
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

TableCombo_SelectedIndexChanged ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

Dispose() 보호된 메소드

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
리턴 void

GetFunctionTable() 공개 메소드

public GetFunctionTable ( ) : OBJfFunctionEntry[]
리턴 OBJfFunctionEntry[]

OBJfEditor() 공개 메소드

public OBJfEditor ( ) : System
리턴 System

RefreshView() 공개 메소드

public RefreshView ( ) : void
리턴 void

SetAction() 공개 메소드

public SetAction ( int function, ushort id ) : void
function int
id ushort
리턴 void

SetActiveObject() 공개 메소드

public SetActiveObject ( GameObject active ) : void
active GameObject
리턴 void

SetCheck() 공개 메소드

public SetCheck ( int function, ushort id ) : void
function int
id ushort
리턴 void