C# 클래스 FSO.IDE.EditorComponent.EditorResource

파일 보기 프로젝트 열기: RHY3756547/FreeSO 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ArrowHead Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
ArrowHeadOutline Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
Background Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
Breakpoint Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
CurrentArrow Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
DiagTile Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
DoneNode Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
FalseNode Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
FalseReturn Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
Node Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
NodeOutline Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
Ready bool
TrueNode Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
TrueReturn Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
ViewBG Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
WhiteTex Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

공개 메소드들

메소드 설명
EditorResource ( ) : System
Get ( ) : EditorResource
Init ( GraphicsDevice gd ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
LoadFile ( GraphicsDevice gd, string path ) : Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

메소드 상세

EditorResource() 공개 메소드

public EditorResource ( ) : System
리턴 System

Get() 공개 정적인 메소드

public static Get ( ) : EditorResource
리턴 EditorResource

Init() 공개 메소드

public Init ( GraphicsDevice gd ) : void
gd GraphicsDevice
리턴 void

프로퍼티 상세

ArrowHead 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,Microsoft.Xna.Framework.Graphics ArrowHead
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

ArrowHeadOutline 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,Microsoft.Xna.Framework.Graphics ArrowHeadOutline
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

Background 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,Microsoft.Xna.Framework.Graphics Background
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

Breakpoint 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,Microsoft.Xna.Framework.Graphics Breakpoint
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

CurrentArrow 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,Microsoft.Xna.Framework.Graphics CurrentArrow
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

DiagTile 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,Microsoft.Xna.Framework.Graphics DiagTile
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

DoneNode 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,Microsoft.Xna.Framework.Graphics DoneNode
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

FalseNode 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,Microsoft.Xna.Framework.Graphics FalseNode
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

FalseReturn 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,Microsoft.Xna.Framework.Graphics FalseReturn
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

Node 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,Microsoft.Xna.Framework.Graphics Node
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

NodeOutline 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,Microsoft.Xna.Framework.Graphics NodeOutline
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

Ready 공개적으로 프로퍼티

public bool Ready
리턴 bool

TrueNode 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,Microsoft.Xna.Framework.Graphics TrueNode
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

TrueReturn 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,Microsoft.Xna.Framework.Graphics TrueReturn
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

ViewBG 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,Microsoft.Xna.Framework.Graphics ViewBG
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

WhiteTex 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,Microsoft.Xna.Framework.Graphics WhiteTex
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D