C# 클래스 FSO.Client.UI.Model.SlicedTextureRef

상속: ITextureRef
파일 보기 프로젝트 열기: RHY3756547/FreeSO

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Margins Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
Texture Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( SpriteBatch SBatch, UIElement element, float x, float y, float width, float height ) : void
SlicedTextureRef ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture, Rectangle margins ) : System

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( SpriteBatch SBatch, UIElement element, float x, float y, float width, float height ) : void
SBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
element FSO.Client.UI.Framework.UIElement
x float
y float
width float
height float
리턴 void

SlicedTextureRef() 공개 메소드

public SlicedTextureRef ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture, Rectangle margins ) : System
texture Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
margins Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
리턴 System

프로퍼티 상세

Margins 공개적으로 프로퍼티

public Rectangle,Microsoft.Xna.Framework Margins
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Rectangle

Texture 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,Microsoft.Xna.Framework.Graphics Texture
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D