C# 클래스 FMOD.Studio.VCA

상속: HandleBase
파일 보기 프로젝트 열기: fmod/UnityIntegration 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
VCA ( IntPtr raw ) : System
getFaderLevel ( float &volume ) : RESULT
getID ( System.Guid &id ) : RESULT
getPath ( string &path ) : RESULT
setFaderLevel ( float volume ) : RESULT

보호된 메소드들

메소드 설명
isValidInternal ( ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
FMOD_Studio_VCA_GetFaderLevel ( IntPtr vca, float &value ) : RESULT
FMOD_Studio_VCA_GetID ( IntPtr vca, [ id ) : RESULT
FMOD_Studio_VCA_GetPath ( IntPtr vca, [ path, int size, int &retrieved ) : RESULT
FMOD_Studio_VCA_IsValid ( IntPtr vca ) : bool
FMOD_Studio_VCA_SetFaderLevel ( IntPtr vca, float value ) : RESULT

메소드 상세

VCA() 공개 메소드

public VCA ( IntPtr raw ) : System
raw System.IntPtr
리턴 System

getFaderLevel() 공개 메소드

public getFaderLevel ( float &volume ) : RESULT
volume float
리턴 RESULT

getID() 공개 메소드

public getID ( System.Guid &id ) : RESULT
id System.Guid
리턴 RESULT

getPath() 공개 메소드

public getPath ( string &path ) : RESULT
path string
리턴 RESULT

isValidInternal() 보호된 메소드

protected isValidInternal ( ) : bool
리턴 bool

setFaderLevel() 공개 메소드

public setFaderLevel ( float volume ) : RESULT
volume float
리턴 RESULT