C# 클래스 FBLibrary.Core.BaseEntity

상속: IEntity
파일 보기 프로젝트 열기: Noxalus/Final-Bomber

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
DestructionTime System.TimeSpan
InDestruction bool
IsAlive bool

공개 메소드들

메소드 설명
ChangePosition ( Point p ) : void
ChangePosition ( float x, float y ) : void
ChangePosition ( int x, int y ) : void
Destroy ( ) : void
Remove ( ) : void
Update ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
BaseEntity ( ) : System
BaseEntity ( Point cellPosition ) : System

메소드 상세

BaseEntity() 보호된 메소드

protected BaseEntity ( ) : System
리턴 System

BaseEntity() 보호된 메소드

protected BaseEntity ( Point cellPosition ) : System
cellPosition Point
리턴 System

ChangePosition() 공개 메소드

public ChangePosition ( Point p ) : void
p Point
리턴 void

ChangePosition() 공개 메소드

public ChangePosition ( float x, float y ) : void
x float
y float
리턴 void

ChangePosition() 공개 메소드

public ChangePosition ( int x, int y ) : void
x int
y int
리턴 void

Destroy() 공개 추상적인 메소드

public abstract Destroy ( ) : void
리턴 void

Remove() 공개 추상적인 메소드

public abstract Remove ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

DestructionTime 공개적으로 프로퍼티

public TimeSpan,System DestructionTime
리턴 System.TimeSpan

InDestruction 공개적으로 프로퍼티

public bool InDestruction
리턴 bool

IsAlive 공개적으로 프로퍼티

public bool IsAlive
리턴 bool