C# 클래스 FBClient.Sprites.BaseSprite

파일 보기 프로젝트 열기: Noxalus/Final-Bomber 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
SourceRectangle Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
Texture Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

공개 메소드들

메소드 설명
BaseSprite ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D image, Rectangle sourceRectangle ) : System
Draw ( GameTime gameTime, SpriteBatch spriteBatch, Vector2 position ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

BaseSprite() 공개 메소드

public BaseSprite ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D image, Rectangle sourceRectangle ) : System
image Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
sourceRectangle Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
리턴 System

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime, SpriteBatch spriteBatch, Vector2 position ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
position Vector2
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

SourceRectangle 보호되어 있는 프로퍼티

protected Rectangle,Microsoft.Xna.Framework SourceRectangle
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Rectangle

Texture 보호되어 있는 프로퍼티

protected Texture2D,Microsoft.Xna.Framework.Graphics Texture
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D