C# 클래스 FBClient.Screens.MenuScreens.UserMenuScreen

상속: BaseMenuScreen
파일 보기 프로젝트 열기: Noxalus/Final-Bomber 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
hasLoggedIn bool
username string

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Initialize ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void
UserMenuScreen ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, GameStateManager manager ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
LoadContent ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Exit ( ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

LoadContent() 보호된 메소드

protected LoadContent ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

UserMenuScreen() 공개 메소드

public UserMenuScreen ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, GameStateManager manager ) : System
game Microsoft.Xna.Framework.Game
manager FBClient.Controls.GameStateManager
리턴 System

프로퍼티 상세

hasLoggedIn 공개적으로 프로퍼티

public bool hasLoggedIn
리턴 bool

username 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string username
리턴 string