C# 클래스 FBClient.Screens.GameScreens.SinglePlayerGamePlayScreen

상속: BaseGamePlayScreen
파일 보기 프로젝트 열기: Noxalus/Final-Bomber 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Initialize ( ) : void
SinglePlayerGamePlayScreen ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, GameStateManager manager ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
LoadContent ( ) : void
UnloadContent ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ResizeHud ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

LoadContent() 보호된 메소드

protected LoadContent ( ) : void
리턴 void

SinglePlayerGamePlayScreen() 공개 메소드

public SinglePlayerGamePlayScreen ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, GameStateManager manager ) : System
game Microsoft.Xna.Framework.Game
manager FBClient.Controls.GameStateManager
리턴 System

UnloadContent() 보호된 메소드

protected UnloadContent ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void