C# 클래스 FBClient.Controls.GameState

상속: Microsoft.Xna.Framework.DrawableGameComponent
파일 보기 프로젝트 열기: Noxalus/Final-Bomber 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
StateManager GameStateManager

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Initialize ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
GameState ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, GameStateManager manager ) : System
Hide ( ) : void
Show ( ) : void
StateChange ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

GameState() 보호된 메소드

protected GameState ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, GameStateManager manager ) : System
game Microsoft.Xna.Framework.Game
manager GameStateManager
리턴 System

Hide() 보호된 메소드

protected Hide ( ) : void
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

Show() 보호된 메소드

protected Show ( ) : void
리턴 void

StateChange() 보호된 메소드

protected StateChange ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

StateManager 보호되어 있는 프로퍼티

protected GameStateManager,FBClient.Controls StateManager
리턴 GameStateManager