C# 클래스 FAManagementStudio.Controls.Common.RelayCommand

상속: ICommand
파일 보기 프로젝트 열기: degarashi0913/FAManagementStudio 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
CanExecute ( object parameter ) : bool

現在の状態でこの RelayCommand が実行できるかどうかを判定します。

Execute ( object parameter ) : void

現在のコマンド ターゲットに対して RelayCommand を実行します。

RaiseCanExecuteChanged ( ) : void

CanExecuteChanged イベントを発生させるために使用されるメソッド CanExecute の戻り値を表すために メソッドが変更されました。

RelayCommand ( System.Action execute ) : System

常に実行可能な新しいコマンドを作成します。

RelayCommand ( System.Action execute, Func canExecute ) : System

新しいコマンドを作成します。

메소드 상세

CanExecute() 공개 메소드

現在の状態でこの RelayCommand が実行できるかどうかを判定します。
public CanExecute ( object parameter ) : bool
parameter object /// コマンドによって使用されるデータ。コマンドが、データの引き渡しを必要としない場合、このオブジェクトを null に設定できます。 ///
리턴 bool

Execute() 공개 메소드

現在のコマンド ターゲットに対して RelayCommand を実行します。
public Execute ( object parameter ) : void
parameter object /// コマンドによって使用されるデータ。コマンドが、データの引き渡しを必要としない場合、このオブジェクトを null に設定できます。 ///
리턴 void

RaiseCanExecuteChanged() 공개 메소드

CanExecuteChanged イベントを発生させるために使用されるメソッド CanExecute の戻り値を表すために メソッドが変更されました。
public RaiseCanExecuteChanged ( ) : void
리턴 void

RelayCommand() 공개 메소드

常に実行可能な新しいコマンドを作成します。
public RelayCommand ( System.Action execute ) : System
execute System.Action 実行ロジック。
리턴 System

RelayCommand() 공개 메소드

新しいコマンドを作成します。
public RelayCommand ( System.Action execute, Func canExecute ) : System
execute System.Action 実行ロジック。
canExecute Func 実行ステータス ロジック。
리턴 System