C# 클래스 ExtraLanscapingToolsCommon.API.Plugins

파일 보기 프로젝트 열기: earalov/Skylines-NaturalResourcesBrush

공개 메소드들

메소드 설명
CreateToolbars ( LoadMode loadMode ) : void
Dispose ( ) : void
Initialize ( ) : void
SetBrush ( Texture2D brush ) : void
SetSize ( float size, bool minSliderValue ) : void
SetStrength ( float strength ) : void
SetupTools ( LoadMode mode ) : ToolBase[]
SupportsSingle ( ToolBase tool ) : bool

메소드 상세

CreateToolbars() 공개 정적인 메소드

public static CreateToolbars ( LoadMode loadMode ) : void
loadMode LoadMode
리턴 void

Dispose() 공개 정적인 메소드

public static Dispose ( ) : void
리턴 void

Initialize() 공개 정적인 메소드

public static Initialize ( ) : void
리턴 void

SetBrush() 공개 정적인 메소드

public static SetBrush ( Texture2D brush ) : void
brush UnityEngine.Texture2D
리턴 void

SetSize() 공개 정적인 메소드

public static SetSize ( float size, bool minSliderValue ) : void
size float
minSliderValue bool
리턴 void

SetStrength() 공개 정적인 메소드

public static SetStrength ( float strength ) : void
strength float
리턴 void

SetupTools() 공개 정적인 메소드

public static SetupTools ( LoadMode mode ) : ToolBase[]
mode LoadMode
리턴 ToolBase[]

SupportsSingle() 공개 정적인 메소드

public static SupportsSingle ( ToolBase tool ) : bool
tool ToolBase
리턴 bool