메소드 | 설명 | |
---|---|---|
HelloGL3 ( ) : System |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
OnLoad ( System e ) : void | ||
OnRenderFrame ( FrameEventArgs e ) : void | ||
OnUpdateFrame ( FrameEventArgs e ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
CreateShaders ( ) : void | ||
CreateVAOs ( ) : void | ||
CreateVBOs ( ) : void | ||
Main ( ) : void |
protected OnRenderFrame ( FrameEventArgs e ) : void | ||
e | FrameEventArgs | |
리턴 | void |
protected OnUpdateFrame ( FrameEventArgs e ) : void | ||
e | FrameEventArgs | |
리턴 | void |