C# 클래스 ExampleMod.ExampleMod

상속: PBLoader.Mod
파일 보기 프로젝트 열기: bluemagic123/tModLoader 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
FaceCustomCurrencyID int
RandomBuffHotKey ModHotKey
exampleFont SpriteFont

공개 메소드들

메소드 설명
AddRecipeGroups ( ) : void
AddRecipes ( ) : void
ChatInput ( string text ) : void
ExampleMod ( ) : System
HandlePacket ( BinaryReader reader, int whoAmI ) : void
Load ( ) : void
ModifyInterfaceLayers ( List layers ) : void
ModifyTransformMatrix ( Matrix Transform ) : Matrix
NoBiome ( NPCSpawnInfo spawnInfo ) : bool
NoBiomeNormalSpawn ( NPCSpawnInfo spawnInfo ) : bool
NoInvasion ( NPCSpawnInfo spawnInfo ) : bool
NoZone ( NPCSpawnInfo spawnInfo ) : bool
NoZoneAllowWater ( NPCSpawnInfo spawnInfo ) : bool
NoZoneNormalSpawn ( NPCSpawnInfo spawnInfo ) : bool
NoZoneNormalSpawnAllowWater ( NPCSpawnInfo spawnInfo ) : bool
NormalSpawn ( NPCSpawnInfo spawnInfo ) : bool
Unload ( ) : void
UpdateMusic ( int &music ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AddTimeCommand ( string args ) : void
ItemCommand ( string args ) : void
NPCCommand ( string args ) : void
NPCTypeCommand ( string args ) : void
ScoreCommand ( string args ) : void
SoundCommand ( string args ) : void

메소드 상세

AddRecipeGroups() 공개 메소드

public AddRecipeGroups ( ) : void
리턴 void

AddRecipes() 공개 메소드

public AddRecipes ( ) : void
리턴 void

ChatInput() 공개 메소드

public ChatInput ( string text ) : void
text string
리턴 void

ExampleMod() 공개 메소드

public ExampleMod ( ) : System
리턴 System

HandlePacket() 공개 메소드

public HandlePacket ( BinaryReader reader, int whoAmI ) : void
reader BinaryReader
whoAmI int
리턴 void

Load() 공개 메소드

public Load ( ) : void
리턴 void

ModifyInterfaceLayers() 공개 메소드

public ModifyInterfaceLayers ( List layers ) : void
layers List
리턴 void

ModifyTransformMatrix() 공개 메소드

public ModifyTransformMatrix ( Matrix Transform ) : Matrix
Transform Matrix
리턴 Matrix

NoBiome() 공개 정적인 메소드

public static NoBiome ( NPCSpawnInfo spawnInfo ) : bool
spawnInfo NPCSpawnInfo
리턴 bool

NoBiomeNormalSpawn() 공개 정적인 메소드

public static NoBiomeNormalSpawn ( NPCSpawnInfo spawnInfo ) : bool
spawnInfo NPCSpawnInfo
리턴 bool

NoInvasion() 공개 정적인 메소드

public static NoInvasion ( NPCSpawnInfo spawnInfo ) : bool
spawnInfo NPCSpawnInfo
리턴 bool

NoZone() 공개 정적인 메소드

public static NoZone ( NPCSpawnInfo spawnInfo ) : bool
spawnInfo NPCSpawnInfo
리턴 bool

NoZoneAllowWater() 공개 정적인 메소드

public static NoZoneAllowWater ( NPCSpawnInfo spawnInfo ) : bool
spawnInfo NPCSpawnInfo
리턴 bool

NoZoneNormalSpawn() 공개 정적인 메소드

public static NoZoneNormalSpawn ( NPCSpawnInfo spawnInfo ) : bool
spawnInfo NPCSpawnInfo
리턴 bool

NoZoneNormalSpawnAllowWater() 공개 정적인 메소드

public static NoZoneNormalSpawnAllowWater ( NPCSpawnInfo spawnInfo ) : bool
spawnInfo NPCSpawnInfo
리턴 bool

NormalSpawn() 공개 정적인 메소드

public static NormalSpawn ( NPCSpawnInfo spawnInfo ) : bool
spawnInfo NPCSpawnInfo
리턴 bool

Unload() 공개 메소드

public Unload ( ) : void
리턴 void

UpdateMusic() 공개 메소드

public UpdateMusic ( int &music ) : void
music int
리턴 void

프로퍼티 상세

FaceCustomCurrencyID 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int FaceCustomCurrencyID
리턴 int

RandomBuffHotKey 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static ModHotKey RandomBuffHotKey
리턴 ModHotKey

exampleFont 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static SpriteFont exampleFont
리턴 SpriteFont