C# 클래스 ExLP.Recycler

상속: PartModule
파일 보기 프로젝트 열기: skykooler/Extraplanetary-Launchpads

공개 메소드들

메소드 설명
OnLoad ( ConfigNode node ) : void
OnTriggerStay ( Collider col ) : void
OnUpdate ( ) : void
RecycleKerbal ( Vessel v ) : float
RecycleVessel ( Vessel v ) : float

비공개 메소드들

메소드 설명
Activate ( ) : void
Deactivate ( ) : void
ReclaimResource ( string resource, double amount, string vessel_name, string name = null ) : float

메소드 상세

OnLoad() 공개 메소드

public OnLoad ( ConfigNode node ) : void
node System.ConfigNode
리턴 void

OnTriggerStay() 공개 메소드

public OnTriggerStay ( Collider col ) : void
col UnityEngine.Collider
리턴 void

OnUpdate() 공개 메소드

public OnUpdate ( ) : void
리턴 void

RecycleKerbal() 공개 메소드

public RecycleKerbal ( Vessel v ) : float
v Vessel
리턴 float

RecycleVessel() 공개 메소드

public RecycleVessel ( Vessel v ) : float
v Vessel
리턴 float