C# 클래스 ExBuddy.Helpers.Condition

파일 보기 프로젝트 열기: MGramolini/ExBuddy

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
OneDay System.TimeSpan

공개 메소드들

메소드 설명
All ( ) : bool
Any ( ) : bool
Distance2D ( float x, float y, float z ) : float
Distance3D ( float x, float y, float z ) : float
IsTimeBetween ( double start, double end ) : bool
IsTrue ( this value ) : bool
TrueFor ( int id, System.TimeSpan span ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
AddNamespacesToScriptManager ( ) : void
Condition ( ) : System
SetPlayerNameInWindowTitle ( object sender, EventArgs eventArgs ) : void

메소드 상세

All() 공개 정적인 메소드

public static All ( ) : bool
리턴 bool

Any() 공개 정적인 메소드

public static Any ( ) : bool
리턴 bool

Distance2D() 공개 정적인 메소드

public static Distance2D ( float x, float y, float z ) : float
x float
y float
z float
리턴 float

Distance3D() 공개 정적인 메소드

public static Distance3D ( float x, float y, float z ) : float
x float
y float
z float
리턴 float

IsTimeBetween() 공개 정적인 메소드

public static IsTimeBetween ( double start, double end ) : bool
start double
end double
리턴 bool

IsTrue() 공개 정적인 메소드

public static IsTrue ( this value ) : bool
value this
리턴 bool

TrueFor() 공개 정적인 메소드

public static TrueFor ( int id, System.TimeSpan span ) : bool
id int
span System.TimeSpan
리턴 bool

프로퍼티 상세

OneDay 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static TimeSpan,System OneDay
리턴 System.TimeSpan