C# 클래스 Ev3devMapping.ModuleUI

상속: MonoBehaviour, IComparable
파일 보기 프로젝트 열기: bmegli/ev3dev-mapping-ui

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ModuleName Text
ModuleStateToggle Toggle
ModuleText Text
UiTransform Transform

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
module Ev3devMapping.RobotModule
uiTransform Transform

공개 메소드들

메소드 설명
CompareTo ( other ) : int
SetEnable ( bool enable ) : void
SetUIParent ( Transform rectTranform ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
SafeInstantiate ( original, Transform parent ) : T
SafeInstantiateGameObject ( GameObject original, Transform parent ) : GameObject
SafeInstantiateText ( Text original, Transform parent, string initial_text ) : Text
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Awake() 보호된 메소드

protected Awake ( ) : void
리턴 void

CompareTo() 공개 메소드

public CompareTo ( other ) : int
리턴 int

SafeInstantiate() 보호된 메소드

protected SafeInstantiate ( original, Transform parent ) : T
parent Transform
리턴 T

SafeInstantiateGameObject() 보호된 메소드

protected SafeInstantiateGameObject ( GameObject original, Transform parent ) : GameObject
original GameObject
parent Transform
리턴 GameObject

SafeInstantiateText() 보호된 메소드

protected SafeInstantiateText ( Text original, Transform parent, string initial_text ) : Text
original Text
parent Transform
initial_text string
리턴 Text

SetEnable() 공개 메소드

public SetEnable ( bool enable ) : void
enable bool
리턴 void

SetUIParent() 공개 메소드

public SetUIParent ( Transform rectTranform ) : void
rectTranform Transform
리턴 void

Start() 보호된 메소드

protected Start ( ) : void
리턴 void

Update() 보호된 메소드

protected Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

ModuleName 공개적으로 프로퍼티

public Text ModuleName
리턴 Text

ModuleStateToggle 공개적으로 프로퍼티

public Toggle ModuleStateToggle
리턴 Toggle

ModuleText 공개적으로 프로퍼티

public Text ModuleText
리턴 Text

UiTransform 공개적으로 프로퍼티

public Transform UiTransform
리턴 Transform

module 보호되어 있는 프로퍼티

protected RobotModule,Ev3devMapping module
리턴 Ev3devMapping.RobotModule

uiTransform 보호되어 있는 프로퍼티

protected Transform uiTransform
리턴 Transform