C# 클래스 EssentialsPlugin.Utility.PlayerBlockEnforcement

파일 보기 프로젝트 열기: rexxar-tc/EssentialsPlugin

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BlockOwners long>.Dictionary

공개 메소드들

메소드 설명
Init ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ChangeOwnershipToNearestPlayer ( Sandbox.Game.Entities.Cube.MyTerminalBlock block ) : void
FatBlock_OwnershipChanged ( Sandbox.Game.Entities.Cube.MyTerminalBlock block ) : void
Grid_OnBlockAdded ( Sandbox.Game.Entities.Cube.MySlimBlock obj ) : void
Grid_OnBlockRemoved ( Sandbox.Game.Entities.Cube.MySlimBlock obj ) : void
Grid_OnMarkForClose ( MyEntity obj ) : void
InitGrid ( Sandbox.Game.Entities.MyCubeGrid grid ) : void
MyEntities_OnEntityAdd ( MyEntity obj ) : void
ProcessEnforcement ( Sandbox.Game.Entities.MyCubeBlock newBlock = null ) : void

메소드 상세

Init() 공개 정적인 메소드

public static Init ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

BlockOwners 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Dictionary BlockOwners
리턴 long>.Dictionary