C# 클래스 EssentialsPlugin.Utility.GridGroup

파일 보기 프로젝트 열기: rexxar-tc/EssentialsPlugin 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Close ( ) : void
GetAllGroups ( GridLinkTypeEnum linkType = GridLinkTypeEnum.Logical ) : HashSet
GetFatBlocks ( ) : List
GetGroups ( HashSet entities, GridLinkTypeEnum linkType = GridLinkTypeEnum.Logical ) : HashSet
GridGroup ( Sandbox.Game.Entities.MyCubeGrid grid, GridLinkTypeEnum linkType = GridLinkTypeEnum.Logical ) : System
Stop ( ) : void
UpdateGroup ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ComputeBigOwners ( ) : void
ComputeCubeBlocks ( ) : void
ComputeFatBlocks ( ) : void
ComputeParent ( ) : void
ComputeSmallOwners ( ) : void

메소드 상세

Close() 공개 메소드

public Close ( ) : void
리턴 void

GetAllGroups() 공개 정적인 메소드

public static GetAllGroups ( GridLinkTypeEnum linkType = GridLinkTypeEnum.Logical ) : HashSet
linkType GridLinkTypeEnum
리턴 HashSet

GetFatBlocks() 공개 메소드

public GetFatBlocks ( ) : List
리턴 List

GetGroups() 공개 정적인 메소드

public static GetGroups ( HashSet entities, GridLinkTypeEnum linkType = GridLinkTypeEnum.Logical ) : HashSet
entities HashSet
linkType GridLinkTypeEnum
리턴 HashSet

GridGroup() 공개 메소드

public GridGroup ( Sandbox.Game.Entities.MyCubeGrid grid, GridLinkTypeEnum linkType = GridLinkTypeEnum.Logical ) : System
grid Sandbox.Game.Entities.MyCubeGrid
linkType GridLinkTypeEnum
리턴 System

Stop() 공개 메소드

public Stop ( ) : void
리턴 void

UpdateGroup() 공개 메소드

public UpdateGroup ( ) : void
리턴 void