C# 클래스 Essentials.Commands

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공개 메소드들

메소드 설명
BloodMoon ( ISender sender, ArgumentList args ) : void
Butcher ( ISender sender, ArgumentList args ) : void
ConnectionTest_Ping ( ISender sender, ArgumentList args ) : void
GodMode ( ISender sender, ArgumentList args ) : void
HealPlayer ( ISender sender, ArgumentList args ) : void
Info ( ISender sender, ArgumentList args ) : void
Invasion ( ISender sender, ArgumentList args ) : void
Kit ( ISender sender, ArgumentList args ) : void
LastCommand ( ISender sender, ArgumentList args ) : void
ListWarp ( ISender sender, ArgumentList args ) : void
ManageWarp ( ISender sender, ArgumentList args ) : void
MessagePlayer ( ISender sender, ArgumentList args ) : void
SetSpawn ( ISender sender, ArgumentList args ) : void
SetWarp ( ISender sender, ArgumentList args ) : void
Slay ( ISender sender, ArgumentList args ) : void
Spawn ( ISender sender, ArgumentList args ) : void
Suicide ( ISender sender, ArgumentList args ) : void
Warp ( ISender sender, ArgumentList args ) : void

메소드 상세

BloodMoon() 공개 정적인 메소드

public static BloodMoon ( ISender sender, ArgumentList args ) : void
sender ISender
args ArgumentList
리턴 void

Butcher() 공개 정적인 메소드

public static Butcher ( ISender sender, ArgumentList args ) : void
sender ISender
args ArgumentList
리턴 void

ConnectionTest_Ping() 공개 정적인 메소드

public static ConnectionTest_Ping ( ISender sender, ArgumentList args ) : void
sender ISender
args ArgumentList
리턴 void

GodMode() 공개 정적인 메소드

public static GodMode ( ISender sender, ArgumentList args ) : void
sender ISender
args ArgumentList
리턴 void

HealPlayer() 공개 정적인 메소드

public static HealPlayer ( ISender sender, ArgumentList args ) : void
sender ISender
args ArgumentList
리턴 void

Info() 공개 정적인 메소드

public static Info ( ISender sender, ArgumentList args ) : void
sender ISender
args ArgumentList
리턴 void

Invasion() 공개 정적인 메소드

public static Invasion ( ISender sender, ArgumentList args ) : void
sender ISender
args ArgumentList
리턴 void

Kit() 공개 정적인 메소드

public static Kit ( ISender sender, ArgumentList args ) : void
sender ISender
args ArgumentList
리턴 void

LastCommand() 공개 정적인 메소드

public static LastCommand ( ISender sender, ArgumentList args ) : void
sender ISender
args ArgumentList
리턴 void

ListWarp() 공개 정적인 메소드

public static ListWarp ( ISender sender, ArgumentList args ) : void
sender ISender
args ArgumentList
리턴 void

ManageWarp() 공개 정적인 메소드

public static ManageWarp ( ISender sender, ArgumentList args ) : void
sender ISender
args ArgumentList
리턴 void

MessagePlayer() 공개 정적인 메소드

public static MessagePlayer ( ISender sender, ArgumentList args ) : void
sender ISender
args ArgumentList
리턴 void

SetSpawn() 공개 정적인 메소드

public static SetSpawn ( ISender sender, ArgumentList args ) : void
sender ISender
args ArgumentList
리턴 void

SetWarp() 공개 정적인 메소드

public static SetWarp ( ISender sender, ArgumentList args ) : void
sender ISender
args ArgumentList
리턴 void

Slay() 공개 정적인 메소드

public static Slay ( ISender sender, ArgumentList args ) : void
sender ISender
args ArgumentList
리턴 void

Spawn() 공개 정적인 메소드

public static Spawn ( ISender sender, ArgumentList args ) : void
sender ISender
args ArgumentList
리턴 void

Suicide() 공개 정적인 메소드

public static Suicide ( ISender sender, ArgumentList args ) : void
sender ISender
args ArgumentList
리턴 void

Warp() 공개 정적인 메소드

public static Warp ( ISender sender, ArgumentList args ) : void
sender ISender
args ArgumentList
리턴 void