C# 클래스 Epigene.WebPlayerDebugManager

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: fi-content2-games-platform/FIcontent.Gaming.Enabler.phenomobilecharactermanager

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
longString string
scrollPosition UnityEngine.Vector2

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
achievements Epigene.MODEL.Achievements
activeButton string
debugOutput List
highscore string
labelShowHide string
obj UnityEngine.GameObject
showDebug bool
texture UnityEngine.Texture2D
title string
updateGUI bool

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnGUI ( ) : void
WebPlayerDebugManager ( ) : UnityEngine
addOutput ( string debugging, int from ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
allButton ( ) : void
errorButton ( ) : void
exceptionButton ( ) : void
gametimesButton ( ) : void
infoButton ( ) : void
sendHighscore ( string totalscore ) : void
warningButton ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( ) : void
리턴 void

WebPlayerDebugManager() 공개 메소드

public WebPlayerDebugManager ( ) : UnityEngine
리턴 UnityEngine

addOutput() 공개 정적인 메소드

public static addOutput ( string debugging, int from ) : void
debugging string
from int
리턴 void

allButton() 보호된 메소드

protected allButton ( ) : void
리턴 void

errorButton() 보호된 메소드

protected errorButton ( ) : void
리턴 void

exceptionButton() 보호된 메소드

protected exceptionButton ( ) : void
리턴 void

gametimesButton() 보호된 메소드

protected gametimesButton ( ) : void
리턴 void

infoButton() 보호된 메소드

protected infoButton ( ) : void
리턴 void

sendHighscore() 보호된 메소드

protected sendHighscore ( string totalscore ) : void
totalscore string
리턴 void

warningButton() 보호된 메소드

protected warningButton ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

achievements 보호되어 있는 프로퍼티

protected Epigene.MODEL.Achievements achievements
리턴 Epigene.MODEL.Achievements

activeButton 보호되어 있는 프로퍼티

protected string activeButton
리턴 string

debugOutput 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static List debugOutput
리턴 List

highscore 보호되어 있는 프로퍼티

protected string highscore
리턴 string

labelShowHide 보호되어 있는 프로퍼티

protected string labelShowHide
리턴 string

longString 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string longString
리턴 string

obj 보호되어 있는 프로퍼티

protected GameObject,UnityEngine obj
리턴 UnityEngine.GameObject

scrollPosition 공개적으로 프로퍼티

public Vector2,UnityEngine scrollPosition
리턴 UnityEngine.Vector2

showDebug 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static bool showDebug
리턴 bool

texture 보호되어 있는 프로퍼티

protected Texture2D,UnityEngine texture
리턴 UnityEngine.Texture2D

title 보호되어 있는 프로퍼티

protected string title
리턴 string

updateGUI 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static bool updateGUI
리턴 bool