C# 클래스 Entitas.Systems

상속: IInitializeSystem, IExecuteSystem, ICleanupSystem, ITearDownSystem
파일 보기 프로젝트 열기: sschmid/Entitas-CSharp 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_cleanupSystems List
_executeSystems List
_initializeSystems List
_tearDownSystems List

공개 메소드들

메소드 설명
ActivateReactiveSystems ( ) : void
Add ( ISystem system ) : Systems
Cleanup ( ) : void
ClearReactiveSystems ( ) : void
DeactivateReactiveSystems ( ) : void
Execute ( ) : void
Initialize ( ) : void
Systems ( ) : System.Collections.Generic
TearDown ( ) : void

메소드 상세

ActivateReactiveSystems() 공개 메소드

public ActivateReactiveSystems ( ) : void
리턴 void

Add() 공개 메소드

public Add ( ISystem system ) : Systems
system ISystem
리턴 Systems

Cleanup() 공개 메소드

public Cleanup ( ) : void
리턴 void

ClearReactiveSystems() 공개 메소드

public ClearReactiveSystems ( ) : void
리턴 void

DeactivateReactiveSystems() 공개 메소드

public DeactivateReactiveSystems ( ) : void
리턴 void

Execute() 공개 메소드

public Execute ( ) : void
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

Systems() 공개 메소드

public Systems ( ) : System.Collections.Generic
리턴 System.Collections.Generic

TearDown() 공개 메소드

public TearDown ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

_cleanupSystems 보호되어 있는 프로퍼티

protected List _cleanupSystems
리턴 List

_executeSystems 보호되어 있는 프로퍼티

protected List _executeSystems
리턴 List

_initializeSystems 보호되어 있는 프로퍼티

protected List _initializeSystems
리턴 List

_tearDownSystems 보호되어 있는 프로퍼티

protected List _tearDownSystems
리턴 List