C# 클래스 Entitas.Unity.VisualDebugging.SystemsMonitor

파일 보기 프로젝트 열기: sschmid/Entitas-CSharp 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
anchorRadius float
axisFormat string
axisRounding float
gridLines int
labelFormat string
lineColor UnityEngine.Color
rightLinePadding int
xBorder float
yBorder float

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( float data, float height ) : void
SystemsMonitor ( int dataLength ) : System.Linq
drawAvg ( float data, float top, float floor, float width, float availableHeight, float max ) : void
drawGridLines ( float top, float width, float availableHeight, float max ) : void
drawLine ( float data, float floor, float width, float availableHeight, float max ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( float data, float height ) : void
data float
height float
리턴 void

SystemsMonitor() 공개 메소드

public SystemsMonitor ( int dataLength ) : System.Linq
dataLength int
리턴 System.Linq

drawAvg() 공개 메소드

public drawAvg ( float data, float top, float floor, float width, float availableHeight, float max ) : void
data float
top float
floor float
width float
availableHeight float
max float
리턴 void

drawGridLines() 공개 메소드

public drawGridLines ( float top, float width, float availableHeight, float max ) : void
top float
width float
availableHeight float
max float
리턴 void

drawLine() 공개 메소드

public drawLine ( float data, float floor, float width, float availableHeight, float max ) : void
data float
floor float
width float
availableHeight float
max float
리턴 void

프로퍼티 상세

anchorRadius 공개적으로 프로퍼티

public float anchorRadius
리턴 float

axisFormat 공개적으로 프로퍼티

public string axisFormat
리턴 string

axisRounding 공개적으로 프로퍼티

public float axisRounding
리턴 float

gridLines 공개적으로 프로퍼티

public int gridLines
리턴 int

labelFormat 공개적으로 프로퍼티

public string labelFormat
리턴 string

lineColor 공개적으로 프로퍼티

public Color,UnityEngine lineColor
리턴 UnityEngine.Color

rightLinePadding 공개적으로 프로퍼티

public int rightLinePadding
리턴 int

xBorder 공개적으로 프로퍼티

public float xBorder
리턴 float

yBorder 공개적으로 프로퍼티

public float yBorder
리턴 float