C# 클래스 Ensage.Common.SideMessage

Provides side message notifications
파일 보기 프로젝트 열기: EnsageSharp/Ensage.Common 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
MessagePosition System.Vector2

공개 메소드들

메소드 설명
AddElement ( System.Vector2 position1, System.Vector2 position2, Color color ) : void

AddElement ( System.Vector2 position, System.Vector2 size, Color color, bool outline = false ) : void

AddElement ( System.Vector2 position, System.Vector2 size, DotaTexture texture ) : void

AddElement ( string text, System.Vector2 position, Color color, FontFlags fontFlags ) : void

AddElement ( string text, System.Vector2 position, System.Vector2 size, Color color, FontFlags fontFlags ) : void

AddElement ( string text, string fontName, System.Vector2 position, System.Vector2 size, Color color, FontFlags fontFlags ) : void

CreateMessage ( ) : void

DestroyMessage ( ) : void

Initialize ( ) : void

SideMessage ( string name, System.Vector2 size, Color bgColor = null, Color bdColor = null, int enterTime = null, int stayTime = null, int exitTime = null ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
OnDraw ( EventArgs args ) : void
SetX ( float x ) : void
ShiftVec ( System.Vector2 vector ) : void
SideMessage ( ) : System

메소드 상세

AddElement() 공개 메소드

public AddElement ( System.Vector2 position1, System.Vector2 position2, Color color ) : void
position1 System.Vector2
position2 System.Vector2
color Color
리턴 void

AddElement() 공개 메소드

public AddElement ( System.Vector2 position, System.Vector2 size, Color color, bool outline = false ) : void
position System.Vector2
size System.Vector2
color Color
outline bool
리턴 void

AddElement() 공개 메소드

public AddElement ( System.Vector2 position, System.Vector2 size, DotaTexture texture ) : void
position System.Vector2
size System.Vector2
texture DotaTexture
리턴 void

AddElement() 공개 메소드

public AddElement ( string text, System.Vector2 position, Color color, FontFlags fontFlags ) : void
text string
position System.Vector2
color Color
fontFlags FontFlags
리턴 void

AddElement() 공개 메소드

public AddElement ( string text, System.Vector2 position, System.Vector2 size, Color color, FontFlags fontFlags ) : void
text string
position System.Vector2
size System.Vector2
color Color
fontFlags FontFlags
리턴 void

AddElement() 공개 메소드

public AddElement ( string text, string fontName, System.Vector2 position, System.Vector2 size, Color color, FontFlags fontFlags ) : void
text string
fontName string
position System.Vector2
size System.Vector2
color Color
fontFlags FontFlags
리턴 void

CreateMessage() 공개 메소드

public CreateMessage ( ) : void
리턴 void

DestroyMessage() 공개 메소드

public DestroyMessage ( ) : void
리턴 void

Initialize() 공개 정적인 메소드

public static Initialize ( ) : void
리턴 void

SideMessage() 공개 메소드

public SideMessage ( string name, System.Vector2 size, Color bgColor = null, Color bdColor = null, int enterTime = null, int stayTime = null, int exitTime = null ) : System
name string
size System.Vector2
bgColor Color
bdColor Color
enterTime int
stayTime int
exitTime int
리턴 System

프로퍼티 상세

MessagePosition 공개적으로 프로퍼티

Position of side message
public Vector2,System MessagePosition
리턴 System.Vector2