C# 클래스 Engine.AssetManager

파일 보기 프로젝트 열기: Radnen/sphere-sfml 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetSpriteset ( string filename, bool clone = false ) : SpritesetInstance
GetTexture ( string filename ) : Texture

비공개 메소드들

메소드 설명
AssetManager ( ) : System

메소드 상세

GetSpriteset() 공개 정적인 메소드

public static GetSpriteset ( string filename, bool clone = false ) : SpritesetInstance
filename string
clone bool
리턴 SpritesetInstance

GetTexture() 공개 정적인 메소드

public static GetTexture ( string filename ) : Texture
filename string
리턴 Texture