C# 클래스 EffectEditor.EffectComponents.EffectPassDefinition

파일 보기 프로젝트 열기: vchelaru/FlatRedBall 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Name string
PixelShaderName string
PixelShaderProfile ShaderProfile
VertexShaderName string
VertexShaderProfile ShaderProfile

공개 메소드들

메소드 설명
EffectPassDefinition ( string name, string vertexShaderName, string pixelShaderName, ShaderProfile vertexShaderProfile, ShaderProfile pixelShaderProfile ) : System
GetPassString ( ) : string
ToString ( ) : string

메소드 상세

EffectPassDefinition() 공개 메소드

public EffectPassDefinition ( string name, string vertexShaderName, string pixelShaderName, ShaderProfile vertexShaderProfile, ShaderProfile pixelShaderProfile ) : System
name string
vertexShaderName string
pixelShaderName string
vertexShaderProfile ShaderProfile
pixelShaderProfile ShaderProfile
리턴 System

GetPassString() 공개 메소드

public GetPassString ( ) : string
리턴 string

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

프로퍼티 상세

Name 공개적으로 프로퍼티

public string Name
리턴 string

PixelShaderName 공개적으로 프로퍼티

public string PixelShaderName
리턴 string

PixelShaderProfile 공개적으로 프로퍼티

public ShaderProfile PixelShaderProfile
리턴 ShaderProfile

VertexShaderName 공개적으로 프로퍼티

public string VertexShaderName
리턴 string

VertexShaderProfile 공개적으로 프로퍼티

public ShaderProfile VertexShaderProfile
리턴 ShaderProfile