C# 클래스 EffectEditor.EffectComponents.EffectDefinition

파일 보기 프로젝트 열기: vchelaru/FlatRedBall 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Components List
Name string
Parameters List
PixelShaders List
Techniques List
VertexShaders List

공개 메소드들

메소드 설명
EffectDefinition ( ) : System
EffectDefinition ( String name ) : System
FromFile ( string fileName ) : EffectDefinition

Loads an effect definition from a file

GetEffectCode ( ) : string
Save ( string fileName ) : void

Saves the effect to file

메소드 상세

EffectDefinition() 공개 메소드

public EffectDefinition ( ) : System
리턴 System

EffectDefinition() 공개 메소드

public EffectDefinition ( String name ) : System
name String
리턴 System

FromFile() 공개 정적인 메소드

Loads an effect definition from a file
public static FromFile ( string fileName ) : EffectDefinition
fileName string The name of the effect file
리턴 EffectDefinition

GetEffectCode() 공개 메소드

public GetEffectCode ( ) : string
리턴 string

Save() 공개 메소드

Saves the effect to file
public Save ( string fileName ) : void
fileName string The name of the effect file
리턴 void

프로퍼티 상세

Components 공개적으로 프로퍼티

The components used by this effect
public List Components
리턴 List

Name 공개적으로 프로퍼티

The name of this effect
public string Name
리턴 string

Parameters 공개적으로 프로퍼티

Parameters available in this effect
public List Parameters
리턴 List

PixelShaders 공개적으로 프로퍼티

Pixel shader components
public List PixelShaders
리턴 List

Techniques 공개적으로 프로퍼티

public List Techniques
리턴 List

VertexShaders 공개적으로 프로퍼티

Vertex shader components
public List VertexShaders
리턴 List