C# 클래스 EditorObjects.EditorSettings.SpriteEditorSceneProperties

파일 보기 프로젝트 열기: vchelaru/FlatRedBall 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BoundsCamera FlatRedBall.Content.Scene.CameraSave
BoundsVisible bool
Camera FlatRedBall.Content.Scene.CameraSave
FilesToMakeDotDotSlashRelative List
PixelSize float
TextureDisplayRegionsList List
WorldAxesVisible bool

공개 메소드들

메소드 설명
Load ( string fileName ) : SpriteEditorSceneProperties
Save ( string fileName ) : void
SetCameras ( Camera camera, Camera boundsCamera ) : void
SetFromRuntime ( Camera camera, Camera boundsCamera, float pixelSize, bool boundsVisible ) : void
SpriteEditorSceneProperties ( ) : System
SpriteEditorSceneProperties ( Camera camera, Camera boundsCamera, float pixelSize, bool boundsVisible ) : System

메소드 상세

Load() 공개 정적인 메소드

public static Load ( string fileName ) : SpriteEditorSceneProperties
fileName string
리턴 SpriteEditorSceneProperties

Save() 공개 메소드

public Save ( string fileName ) : void
fileName string
리턴 void

SetCameras() 공개 메소드

public SetCameras ( Camera camera, Camera boundsCamera ) : void
camera FlatRedBall.Camera
boundsCamera FlatRedBall.Camera
리턴 void

SetFromRuntime() 공개 메소드

public SetFromRuntime ( Camera camera, Camera boundsCamera, float pixelSize, bool boundsVisible ) : void
camera FlatRedBall.Camera
boundsCamera FlatRedBall.Camera
pixelSize float
boundsVisible bool
리턴 void

SpriteEditorSceneProperties() 공개 메소드

public SpriteEditorSceneProperties ( ) : System
리턴 System

SpriteEditorSceneProperties() 공개 메소드

public SpriteEditorSceneProperties ( Camera camera, Camera boundsCamera, float pixelSize, bool boundsVisible ) : System
camera FlatRedBall.Camera
boundsCamera FlatRedBall.Camera
pixelSize float
boundsVisible bool
리턴 System

프로퍼티 상세

BoundsCamera 공개적으로 프로퍼티

public CameraSave,FlatRedBall.Content.Scene BoundsCamera
리턴 FlatRedBall.Content.Scene.CameraSave

BoundsVisible 공개적으로 프로퍼티

public bool BoundsVisible
리턴 bool

Camera 공개적으로 프로퍼티

public CameraSave,FlatRedBall.Content.Scene Camera
리턴 FlatRedBall.Content.Scene.CameraSave

FilesToMakeDotDotSlashRelative 공개적으로 프로퍼티

public List FilesToMakeDotDotSlashRelative
리턴 List

PixelSize 공개적으로 프로퍼티

public float PixelSize
리턴 float

TextureDisplayRegionsList 공개적으로 프로퍼티

public List TextureDisplayRegionsList
리턴 List

WorldAxesVisible 공개적으로 프로퍼티

public bool WorldAxesVisible
리턴 bool