C# 클래스 EditorMapa2D.World

파일 보기 프로젝트 열기: farlei/libEGL 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
events string>.Dictionary
region_image Dictionary>
regions Region>.Dictionary
tilesets Tileset>.Dictionary

공개 메소드들

메소드 설명
AddEvent ( int code, string name ) : int
AddEvent ( string name ) : int
AddRegion ( Region region ) : int
AddRegion ( int mapW, int mapH, int tileW, int tileH ) : int
AddTileset ( Tileset tile ) : int
AddTileset ( string path ) : int
World ( ) : System
delete_event ( int event_code ) : void
edit_event ( int event_code, string event_name ) : void
getImage ( int i, int j, bool redesenha ) : Image
get_event ( int i ) : string

메소드 상세

AddEvent() 공개 메소드

public AddEvent ( int code, string name ) : int
code int
name string
리턴 int

AddEvent() 공개 메소드

public AddEvent ( string name ) : int
name string
리턴 int

AddRegion() 공개 메소드

public AddRegion ( Region region ) : int
region Region
리턴 int

AddRegion() 공개 메소드

public AddRegion ( int mapW, int mapH, int tileW, int tileH ) : int
mapW int
mapH int
tileW int
tileH int
리턴 int

AddTileset() 공개 메소드

public AddTileset ( Tileset tile ) : int
tile Tileset
리턴 int

AddTileset() 공개 메소드

public AddTileset ( string path ) : int
path string
리턴 int

World() 공개 메소드

public World ( ) : System
리턴 System

delete_event() 공개 메소드

public delete_event ( int event_code ) : void
event_code int
리턴 void

edit_event() 공개 메소드

public edit_event ( int event_code, string event_name ) : void
event_code int
event_name string
리턴 void

getImage() 공개 메소드

public getImage ( int i, int j, bool redesenha ) : Image
i int
j int
redesenha bool
리턴 Image

get_event() 공개 메소드

public get_event ( int i ) : string
i int
리턴 string

프로퍼티 상세

events 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary events
리턴 string>.Dictionary

region_image 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary> region_image
리턴 Dictionary>

regions 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary regions
리턴 Region>.Dictionary

tilesets 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary tilesets
리턴 Tileset>.Dictionary