C# 클래스 Editor.Source_Files.EntityEditor.EntityEditorInstance

상속: NativeInstance
파일 보기 프로젝트 열기: LauriM/PropellerEngine

공개 메소드들

메소드 설명
EntityEditorInstance ( IntPtr instancePtr, EntityEditorView view ) : System
EntityEditorInstance ( IntPtr instancePtr, EntityEditorView view, String filename ) : System
addComponent ( uint handleid, String name ) : void
removeAllComponents ( ) : void
removeComponent ( uint componentid ) : void
setEntityType ( String entityType ) : void
setName ( String name ) : void
update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
registerEvents ( ) : void

메소드 상세

EntityEditorInstance() 공개 메소드

public EntityEditorInstance ( IntPtr instancePtr, EntityEditorView view ) : System
instancePtr System.IntPtr
view Editor.Source_Files.Views.EntityEditorView
리턴 System

EntityEditorInstance() 공개 메소드

public EntityEditorInstance ( IntPtr instancePtr, EntityEditorView view, String filename ) : System
instancePtr System.IntPtr
view Editor.Source_Files.Views.EntityEditorView
filename String
리턴 System

addComponent() 공개 메소드

public addComponent ( uint handleid, String name ) : void
handleid uint
name String
리턴 void

removeAllComponents() 공개 메소드

public removeAllComponents ( ) : void
리턴 void

removeComponent() 공개 메소드

public removeComponent ( uint componentid ) : void
componentid uint
리턴 void

setEntityType() 공개 메소드

public setEntityType ( String entityType ) : void
entityType String
리턴 void

setName() 공개 메소드

public setName ( String name ) : void
name String
리턴 void

update() 공개 메소드

public update ( ) : void
리턴 void