C# 클래스 EDNTypes.Utils

파일 보기 프로젝트 열기: neurensic/edn-dot-net

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
closeListBytes Byte[]
closeMapBytes Byte[]
closeSetBytes Byte[]
closeVectorBytes Byte[]
nullBytes Byte[]
openListBytes Byte[]
openMapBytes Byte[]
openSetBytes Byte[]
openVectorBytes Byte[]
spaceBytes Byte[]

공개 메소드들

메소드 설명
ToLiteral ( string value ) : string
WriteEDNToStream ( string edn, Stream stream ) : void
WritePrintableToString ( IEDNWritable printable, IWriteHandler handler ) : string
additionHashCode ( IEnumerable coll ) : int
getSymbolString ( string prefix, string name ) : string

메소드 상세

ToLiteral() 공개 정적인 메소드

public static ToLiteral ( string value ) : string
value string
리턴 string

WriteEDNToStream() 공개 정적인 메소드

public static WriteEDNToStream ( string edn, Stream stream ) : void
edn string
stream Stream
리턴 void

WritePrintableToString() 공개 정적인 메소드

public static WritePrintableToString ( IEDNWritable printable, IWriteHandler handler ) : string
printable IEDNWritable
handler IWriteHandler
리턴 string

additionHashCode() 공개 정적인 메소드

public static additionHashCode ( IEnumerable coll ) : int
coll IEnumerable
리턴 int

getSymbolString() 공개 정적인 메소드

public static getSymbolString ( string prefix, string name ) : string
prefix string
name string
리턴 string

프로퍼티 상세

closeListBytes 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Byte[] closeListBytes
리턴 Byte[]

closeMapBytes 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Byte[] closeMapBytes
리턴 Byte[]

closeSetBytes 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Byte[] closeSetBytes
리턴 Byte[]

closeVectorBytes 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Byte[] closeVectorBytes
리턴 Byte[]

nullBytes 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Byte[] nullBytes
리턴 Byte[]

openListBytes 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Byte[] openListBytes
리턴 Byte[]

openMapBytes 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Byte[] openMapBytes
리턴 Byte[]

openSetBytes 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Byte[] openSetBytes
리턴 Byte[]

openVectorBytes 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Byte[] openVectorBytes
리턴 Byte[]

spaceBytes 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Byte[] spaceBytes
리턴 Byte[]