C# 클래스 EC.Catcher

상속: UnityEngine.MonoBehaviour, IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler, IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler, IPointerClickHandler, IPointerDownHandler, IPointerUpHandler
파일 보기 프로젝트 열기: rygo6/VisualizationFramework-Unity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
PointerEventDataList List

공개 메소드들

메소드 설명
OnBeginDrag ( PointerEventData eventData ) : void
OnDrag ( PointerEventData eventData ) : void
OnEndDrag ( PointerEventData eventData ) : void
OnPointerClick ( PointerEventData eventData ) : void
OnPointerDown ( PointerEventData eventData ) : void
OnPointerEnter ( PointerEventData data ) : void
OnPointerExit ( PointerEventData data ) : void
OnPointerUp ( PointerEventData eventData ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void

메소드 상세

OnBeginDrag() 공개 메소드

public OnBeginDrag ( PointerEventData eventData ) : void
eventData UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

OnDrag() 공개 메소드

public OnDrag ( PointerEventData eventData ) : void
eventData UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

OnEndDrag() 공개 메소드

public OnEndDrag ( PointerEventData eventData ) : void
eventData UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

OnPointerClick() 공개 메소드

public OnPointerClick ( PointerEventData eventData ) : void
eventData UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

OnPointerDown() 공개 메소드

public OnPointerDown ( PointerEventData eventData ) : void
eventData UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

OnPointerEnter() 공개 메소드

public OnPointerEnter ( PointerEventData data ) : void
data UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

OnPointerExit() 공개 메소드

public OnPointerExit ( PointerEventData data ) : void
data UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

OnPointerUp() 공개 메소드

public OnPointerUp ( PointerEventData eventData ) : void
eventData UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

프로퍼티 상세

PointerEventDataList 공개적으로 프로퍼티

public List PointerEventDataList
리턴 List