C# 클래스 EC.Visualization.SplineReplicator

상속: Replicator
파일 보기 프로젝트 열기: rygo6/VisualizationFramework-Unity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_targetEndPoint UnityEngine.Transform
_targetStartPoint UnityEngine.Transform

공개 메소드들

메소드 설명
DisctanceBetweenStartEnd ( ) : float
DuplicateRangeMidPoint ( ) : Vector3
SetAllPointParent ( Transform parentTransform ) : void
SetStartEndPoint ( Vector3 overallRangeMin, Vector3 overallRangeMax, float startRatio, float endRatio ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
DrawReplicator ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

DisctanceBetweenStartEnd() 공개 메소드

public DisctanceBetweenStartEnd ( ) : float
리턴 float

DuplicateRangeMidPoint() 공개 메소드

public DuplicateRangeMidPoint ( ) : Vector3
리턴 UnityEngine.Vector3

SetAllPointParent() 공개 메소드

public SetAllPointParent ( Transform parentTransform ) : void
parentTransform UnityEngine.Transform
리턴 void

SetStartEndPoint() 공개 메소드

public SetStartEndPoint ( Vector3 overallRangeMin, Vector3 overallRangeMax, float startRatio, float endRatio ) : void
overallRangeMin UnityEngine.Vector3
overallRangeMax UnityEngine.Vector3
startRatio float
endRatio float
리턴 void

프로퍼티 상세

_targetEndPoint 공개적으로 프로퍼티

public Transform,UnityEngine _targetEndPoint
리턴 UnityEngine.Transform

_targetStartPoint 공개적으로 프로퍼티

public Transform,UnityEngine _targetStartPoint
리턴 UnityEngine.Transform