C# 클래스 Dwarrowdelf.Server.ItemObject

파일 보기 프로젝트 열기: tomba/dwarrowdelf 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
CheckBlock void
Create ItemObject

공개 메소드들

메소드 설명
OkToAddChild ( MovableObject ob, IntVector3 dstLoc ) : bool
SendTo ( IPlayer player, ObjectVisibility visibility ) : void
ToString ( ) : string

보호된 메소드들

메소드 설명
CollectObjectData ( BaseGameObjectData baseData, ObjectVisibility visibility ) : void
ItemObject ( ItemObjectBuilder builder ) : System
ItemObject ( SaveGameContext ctx ) : System
OkToMove ( ) : bool
OnLocationChanging ( ) : void
OnParentChanging ( ) : void
SerializeProperties ( ) : object>.Dictionary

비공개 메소드들

메소드 설명
CheckBlock ( ) : void
Create ( World world, ItemObjectBuilder builder ) : ItemObject

메소드 상세

CollectObjectData() 보호된 메소드

protected CollectObjectData ( BaseGameObjectData baseData, ObjectVisibility visibility ) : void
baseData BaseGameObjectData
visibility ObjectVisibility
리턴 void

ItemObject() 보호된 메소드

protected ItemObject ( ItemObjectBuilder builder ) : System
builder ItemObjectBuilder
리턴 System

ItemObject() 보호된 메소드

protected ItemObject ( SaveGameContext ctx ) : System
ctx SaveGameContext
리턴 System

OkToAddChild() 공개 메소드

public OkToAddChild ( MovableObject ob, IntVector3 dstLoc ) : bool
ob MovableObject
dstLoc IntVector3
리턴 bool

OkToMove() 보호된 메소드

protected OkToMove ( ) : bool
리턴 bool

OnLocationChanging() 보호된 메소드

protected OnLocationChanging ( ) : void
리턴 void

OnParentChanging() 보호된 메소드

protected OnParentChanging ( ) : void
리턴 void

SendTo() 공개 메소드

public SendTo ( IPlayer player, ObjectVisibility visibility ) : void
player IPlayer
visibility ObjectVisibility
리턴 void

SerializeProperties() 보호된 메소드

protected SerializeProperties ( ) : object>.Dictionary
리턴 object>.Dictionary

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string