프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
Surfaces | List |
||
Updatables | List |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Start ( ) : void | ||
Stop ( ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Dispose ( bool disposeManagedResources ) : void | ||
GameCore ( ) : System |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
CompositionTarget_Rendering ( object sender, |
||
CreateDevice ( ) : void |
protected Dispose ( bool disposeManagedResources ) : void | ||
disposeManagedResources | bool | |
리턴 | void |