C# 클래스 DungeonMasterEngine.Player.FreeLookCamera

상속: Microsoft.Xna.Framework.GameComponent, IViewStatus
파일 보기 프로젝트 열기: ggrrin/DungeonMaster 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
FreeLookCamera ( Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : Microsoft.Xna.Framework
Update ( GameTime time ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
GetRotation ( GameTime time ) : Microsoft.Xna.Framework.Quaternion
GetTranslation ( GameTime time ) : Microsoft.Xna.Framework.Vector3

메소드 상세

FreeLookCamera() 공개 메소드

public FreeLookCamera ( Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : Microsoft.Xna.Framework
game Microsoft.Xna.Framework.Game
리턴 Microsoft.Xna.Framework

GetRotation() 보호된 메소드

protected GetRotation ( GameTime time ) : Microsoft.Xna.Framework.Quaternion
time Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Quaternion

GetTranslation() 보호된 메소드

protected GetTranslation ( GameTime time ) : Microsoft.Xna.Framework.Vector3
time Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Vector3

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime time ) : void
time Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void