C# 클래스 DungeonMasterEngine.DungeonContent.Actuators.Floor.PartDirectionConstrain

상속: IConstrain
파일 보기 프로젝트 열기: ggrrin/DungeonMaster 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
IsAcceptable ( object item ) : bool
PartDirectionConstrain ( MapDirection acceptDirection ) : DungeonMasterEngine.Interfaces

메소드 상세

IsAcceptable() 공개 메소드

public IsAcceptable ( object item ) : bool
item object
리턴 bool

PartDirectionConstrain() 공개 메소드

public PartDirectionConstrain ( MapDirection acceptDirection ) : DungeonMasterEngine.Interfaces
acceptDirection MapDirection
리턴 DungeonMasterEngine.Interfaces