C# 클래스 Dumper.Form1

파일 보기 프로젝트 열기: vidar85/USB-Gameboy-Dumper

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
MyUsbDevice UsbDevice
MyUsbFinder UsbDeviceFinder
ROM_Title string
UsbDeviceNotifier IDeviceNotifier
actual_length int
banks int
connected bool
debug int
ec ErrorCode
error bool
help int
mode int
nonNumberEntered bool
progressBar1 System.Windows.Forms.ProgressBar
reader UsbEndpointReader
rom_size int
stopwatch Stopwatch
usb_command byte[]
wholeUsbDevice IUsbDevice
writer UsbEndpointWriter

공개 메소드들

메소드 설명
ByteArrayToFile ( string _FileName, byte _ByteArray ) : bool
FileToByteArray ( string _FileName ) : byte[]
Form1 ( ) : System
OnDeviceNotifyEvent ( object sender, DeviceNotifyEventArgs e ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

비공개 메소드들

메소드 설명
DumpRAM_b_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
DumpROM_b_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
Form1_KeyDown ( object sender, KeyEventArgs e ) : void
Form1_KeyDown_1 ( object sender, KeyEventArgs e ) : void
Form1_KeyPress ( object sender, KeyPressEventArgs e ) : void
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

Scan_b_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
Scan_b_KeyDown ( object sender, KeyEventArgs e ) : void
Scan_b_KeyPress ( object sender, KeyPressEventArgs e ) : void
WriteRAM_b_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
backgroundWorker1_DoWork ( object sender, DoWorkEventArgs e ) : void
backgroundWorker1_ProgressChanged ( object sender, ProgressChangedEventArgs e ) : void
backgroundWorker1_RunWorkerCompleted ( object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e ) : void
button1_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
button1_Click_1 ( object sender, EventArgs e ) : void
button1_Click_2 ( object sender, EventArgs e ) : void
button2_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
saveFileDialogRAM_FileOk ( object sender, CancelEventArgs e ) : void
saveFileDialogROM_FileOk ( object sender, CancelEventArgs e ) : void
setButtons_labels ( ) : void
timer1_Tick ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

ByteArrayToFile() 공개 메소드

public ByteArrayToFile ( string _FileName, byte _ByteArray ) : bool
_FileName string
_ByteArray byte
리턴 bool

Dispose() 보호된 메소드

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
리턴 void

FileToByteArray() 공개 정적인 메소드

public static FileToByteArray ( string _FileName ) : byte[]
_FileName string
리턴 byte[]

Form1() 공개 메소드

public Form1 ( ) : System
리턴 System

OnDeviceNotifyEvent() 공개 메소드

public OnDeviceNotifyEvent ( object sender, DeviceNotifyEventArgs e ) : void
sender object
e DeviceNotifyEventArgs
리턴 void

프로퍼티 상세

MyUsbDevice 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static UsbDevice MyUsbDevice
리턴 UsbDevice

MyUsbFinder 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static UsbDeviceFinder MyUsbFinder
리턴 UsbDeviceFinder

ROM_Title 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string ROM_Title
리턴 string

UsbDeviceNotifier 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static IDeviceNotifier UsbDeviceNotifier
리턴 IDeviceNotifier

actual_length 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int actual_length
리턴 int

banks 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int banks
리턴 int

connected 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool connected
리턴 bool

debug 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int debug
리턴 int

ec 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static ErrorCode ec
리턴 ErrorCode

error 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool error
리턴 bool

help 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int help
리턴 int

mode 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int mode
리턴 int

nonNumberEntered 공개적으로 프로퍼티

public bool nonNumberEntered
리턴 bool

progressBar1 공개적으로 프로퍼티

public System.Windows.Forms.ProgressBar progressBar1
리턴 System.Windows.Forms.ProgressBar

reader 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static UsbEndpointReader reader
리턴 UsbEndpointReader

rom_size 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int rom_size
리턴 int

stopwatch 공개적으로 프로퍼티

public Stopwatch stopwatch
리턴 Stopwatch

usb_command 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static byte[] usb_command
리턴 byte[]

wholeUsbDevice 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static IUsbDevice wholeUsbDevice
리턴 IUsbDevice

writer 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static UsbEndpointWriter writer
리턴 UsbEndpointWriter