C# 클래스 Duality.Editor.Plugins.ProjectView.ProjectFolderView.NodeBase

상속: Node
파일 보기 프로젝트 열기: BraveSirAndrew/duality

공개 메소드들

메소드 설명
ApplyNameToPath ( ) : bool
ApplyNameToPath ( string &conflictingPath ) : bool
ApplyPathToName ( ) : void
GetNameFromPath ( string path ) : string
GetNodePathId ( string nodePath ) : string
NotifyVisible ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
NodeBase ( string path, string name, bool readOnly = false ) : System
OnFirstVisible ( ) : void
OnNodePathChanged ( string oldPath ) : void

메소드 상세

ApplyNameToPath() 공개 메소드

public ApplyNameToPath ( ) : bool
리턴 bool

ApplyNameToPath() 공개 메소드

public ApplyNameToPath ( string &conflictingPath ) : bool
conflictingPath string
리턴 bool

ApplyPathToName() 공개 메소드

public ApplyPathToName ( ) : void
리턴 void

GetNameFromPath() 공개 메소드

public GetNameFromPath ( string path ) : string
path string
리턴 string

GetNodePathId() 공개 정적인 메소드

public static GetNodePathId ( string nodePath ) : string
nodePath string
리턴 string

NodeBase() 보호된 메소드

protected NodeBase ( string path, string name, bool readOnly = false ) : System
path string
name string
readOnly bool
리턴 System

NotifyVisible() 공개 메소드

public NotifyVisible ( ) : void
리턴 void

OnFirstVisible() 보호된 메소드

protected OnFirstVisible ( ) : void
리턴 void

OnNodePathChanged() 보호된 메소드

protected OnNodePathChanged ( string oldPath ) : void
oldPath string
리턴 void