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Drought
Entity
Path
C# 클래스 Drought.Entity.Path
파일 보기
프로젝트 열기: kiniry-teaching/UCD
1 사용 예제들
공개 메소드들
메소드
설명
Path
(
List
nodes
) :
System
addDistance
(
float
distance
) :
bool
getLength
( ) :
float
getPosition
( ) :
Vector3
getRemainingPath
( ) :
List
isFinished
( ) :
bool
비공개 메소드들
메소드
설명
initialise
( ) :
void
메소드 상세
Path()
공개
메소드
public
Path
(
List
nodes
) :
System
nodes
List
리턴
System
addDistance()
공개
메소드
public
addDistance
(
float
distance
) :
bool
distance
float
리턴
bool
getLength()
공개
메소드
public
getLength
( ) :
float
리턴
float
getPosition()
공개
메소드
public
getPosition
( ) :
Vector3
리턴
Vector3
getRemainingPath()
공개
메소드
public
getRemainingPath
( ) :
List
리턴
List
isFinished()
공개
메소드
public
isFinished
( ) :
bool
리턴
bool