C# 클래스 Dodgeball.Game.GameTracker

파일 보기 프로젝트 열기: schonstal/BLOODBALL

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_currentRound int
_leftPlayers List
_matchesWon int>.Dictionary
_rightPlayers List
_roundSeconds float
_roundsToWin int
_roundsWon int>.Dictionary
_totalSeconds float

Private Properties

프로퍼티 타입 설명

공개 메소드들

메소드 설명
GamePoint ( Team team ) : bool
TeamWon ( Team team ) : bool

메소드 상세

GamePoint() 공개 정적인 메소드

public static GamePoint ( Team team ) : bool
team Team
리턴 bool

TeamWon() 공개 정적인 메소드

public static TeamWon ( Team team ) : bool
team Team
리턴 bool

프로퍼티 상세

_currentRound 공개적으로 프로퍼티

public int _currentRound
리턴 int

_leftPlayers 공개적으로 프로퍼티

public List _leftPlayers
리턴 List

_matchesWon 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary _matchesWon
리턴 int>.Dictionary

_rightPlayers 공개적으로 프로퍼티

public List _rightPlayers
리턴 List

_roundSeconds 공개적으로 프로퍼티

public float _roundSeconds
리턴 float

_roundsToWin 공개적으로 프로퍼티

public int _roundsToWin
리턴 int

_roundsWon 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary _roundsWon
리턴 int>.Dictionary

_totalSeconds 공개적으로 프로퍼티

public float _totalSeconds
리턴 float